0
Se gastan aproximadamente 60 dólares en juegos supuestamente completos. Sin embargo, a las semanas – y algunas veces a los días – llega un contenido descargable (DLC, por sus siglas en inglés) para “ampliar la experiencia” o, peor aún, para completar el juego. No nos parece justo.
Se gastan aproximadamente 60 dólares en juegos supuestamente completos. Sin embargo, a las semanas – y algunas veces a los días – llega un contenido descargable (DLC, por sus siglas en inglés) para “ampliar la experiencia” o, peor aún, para completar el juego. No nos parece justo.
Desde la PS3 han habido decenas de DLC, que, en mi opinión, son auténticos robos. Nos venden descargas prácticamente inútiles o complementos al juego que deberían estar incluidos en el producto original.
Por ejemplo, Capcom puso a la venta como DLC los trajes alternativos de sus juegos. No se pasen. Es una modificación estética sin mayores repercusiones en el juego. ¿No debería estar incluida en el juego?
Otro ejemplo es el Assassin’s Creed. Venden por casi cuatro euros una hora extra de historia que debería estar incluida en el juego. Lo peor es que este capítulo no aporta absolutamente nada a la historia. Para colmo, ya se anunció el lanzamiento de un nuevos capítulos ¿Más contenido inservible solo como escusa para ganar más dinero?
Otro ejemplo es el Assassin’s Creed. Venden por casi cuatro euros una hora extra de historia que debería estar incluida en el juego. Lo peor es que este capítulo no aporta absolutamente nada a la historia. Para colmo, ya se anunció el lanzamiento de un nuevos capítulos ¿Más contenido inservible solo como escusa para ganar más dinero?
Infinity Ward, creadora del genial Modern Warfare, no se escapa. Me imagino que en poco tiempo deberemos pagar para poder desbloquear algo que ya tenemos. Está más que descartado el arribo de nuevos mapas para el multiplayer online. Siempre hay pretextos para exprimir nuestros bolsillos, ¿no?
No hay duda que los DLC son una de las tantas maneras que usan las desarrolladoras ganar dinero, pero considero que debe haber un control.
Ya no hablemos de los juegos que nos venden a medias, invitándonos a comprar un DLC con la parte final.
¿Están de acuerdo con los DLC?, ¿han comprado algún DLC?
27 de mayo de 2015
Etiquetas:
Actualidad,
Aplicaciones,
compañía,
crítica,
DLC,
Noticias,
novedad,
videojuegos
0
Las empresas públicas y privadas, que empleen a un número de 50 o más trabajadores, vendrán obligadas a que de entre ellos, al menos el 2% sean
trabajadores con discapacidad. El cómputo mencionado anteriormente se
realizará sobre la plantilla total de la empresa correspondiente,
cualquiera que sea el número de centros de trabajo de aquélla y
cualquiera que sea la forma de contratación laboral que vincule a los
trabajadores de la empresa.
De manera excepcional las empresas públicas y privadas podrán quedar exentas de la obligación de contratar personas con discapacidad, de forma parcial o total, bien a través de acuerdos recogidos en la negociación colectiva sectorial de ámbito estatal y, en su defecto, de ámbito inferior, bien por opción voluntaria del empresario, debidamente comunicada a la autoridad laboral, y siempre que en ambos supuestos se apliquen las medidas alternativas determinadas reglamentariamente.
Todo esto está muy bien pero parece mentira que hoy día se siga luchando por la reinserción laboral a los discapacitados cuando en realidad deberían de luchar por su reinserción en la sociedad. Todavía en pleno siglo 21 no se ha normalizado que una persona vaya en silla de ruedas, sea ciego o incluso que posea menos coeficiente intelectual.
Nos sigue incomodando hablar con estas personas porque todavía las consideramos como inferiores a nosotros. A si que párense a pensar cada vez que los veamos que alguno de ellos podría ser nuestro hermano. primo, sobrino y recapaciten si los verían de la misma forma.
De manera excepcional las empresas públicas y privadas podrán quedar exentas de la obligación de contratar personas con discapacidad, de forma parcial o total, bien a través de acuerdos recogidos en la negociación colectiva sectorial de ámbito estatal y, en su defecto, de ámbito inferior, bien por opción voluntaria del empresario, debidamente comunicada a la autoridad laboral, y siempre que en ambos supuestos se apliquen las medidas alternativas determinadas reglamentariamente.
Todo esto está muy bien pero parece mentira que hoy día se siga luchando por la reinserción laboral a los discapacitados cuando en realidad deberían de luchar por su reinserción en la sociedad. Todavía en pleno siglo 21 no se ha normalizado que una persona vaya en silla de ruedas, sea ciego o incluso que posea menos coeficiente intelectual.
Nos sigue incomodando hablar con estas personas porque todavía las consideramos como inferiores a nosotros. A si que párense a pensar cada vez que los veamos que alguno de ellos podría ser nuestro hermano. primo, sobrino y recapaciten si los verían de la misma forma.
19 de mayo de 2015
Etiquetas:
Actualidad,
Ayuda,
Discapacitados,
normas
0
La molesta moda del gameplay, la cual consiste en ganar una retribución económica por subir un simple vídeo de como juegas a cualquier juego del mercado tiene los días contados.
YouTube tomaría una serie de medidas para controlar estos tipos de vídeos que gozan de popularidad entre los jóvenes, las cuales afectarán a las personas que suben sus gameplays, las cuales ya no recibirían dinero por sus publicaciones. Cada compañía tomará distintas acciones, aunque no serán del gusto de todos, ya que tendrán el poder de decidir a quien dar o no dar los permisos necesarios para que suban sus vídeos al canal, eso sí, la monetización de los mismos ya no será posible en ninguno de los casos, algo que ayudará a limpiar YouTube, pudiendo ver quien realmente hacía los vídeos por dinero y quien por mero entretenimiento.
Por ejemplo, Activision no permitirá que se suba contenido de sus títulos al portal, iniciativa que será seguida por Bungie, Naughty Dog, SEGA o SNK. Por otro lado, Capcom, Codemasters, GungHo Online,Microsoft, Natsume, Nintendo, NIS America, Rockstar, TecmoKoei y TellTale Games permitirán que los usuarios suban vídeos de sus títulos, siempre y cuando no se generen ingresos con ellos.
¿Política necesaria? ¿Pensáis que muchos de los “famosos“ del sector sólo suben vídeos y vídeos para ganar más dinero? Recordemos que los YouTubers más conocidos (que no mencionaremos) ganan miles y miles de euros al mes por el simple hecho de grabar su partida y comentarlas ¿Veis con buenos ojos que este tipo de persona deje de ganar dinero?. Esperemos que más que sea los que se vean afectados tengan estudios, ya que la fuente de ingresos principal suele ser la de YouTube.
6 de mayo de 2015
Etiquetas:
Actualidad,
crítica,
Famosos,
Google,
Internet,
Noticias,
Redes Sociales,
tecnología,
youtube